Loading...
Error

Скачать [Digital-Tutors] Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya [2010, ENG] торрент без регистрации

 
Статистика раздачи
Размер:  756 MB   |    Скачан:  113 раз
Сидов:  1  [  0 KB/s  ]  
 
Автор Сообщение

Moln!a

[] 

Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya
Год выпуска: 2010
Производитель: Digital-Tutors
Сайт производителя: http://www.digitaltutors.com
Продолжительность: 02:01:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: In this series of lessons, we will explore the process of creating polygonal hair for our 3D characters inside of Maya.
The process of creating polygonal hair is particularly useful when creating characters for use in a real-time game engine, where it's not effective to utilize a true hair dynamics system. The focus of this training is going to be on creating polygonal hair which is simple enough to be used inside of a game engine but still has the visual appearance of something that is much more complex. We will start this course by exploring some techniques for creating polygonal hair and styling the hair to have the look we want. From there, we will jump into Adobe® Photoshop® and create a series of color maps and transparency maps which will give our hair geometry the realism and complexity we need. Finally, we will learn how we can incorporate some subtle shadowing from the hair into our character's face, allowing for a more realistic end result.
1. Introduction and project overview
2. Creating initial curves for hair surface
3. Creating additional curves for the hair surface
4. Lofting curves to create initial hair surface
5. Creating the first hair segments for the character's head
6. Creating hair segments for the front of the head
7. Creating hair segments for the side of the head
8. Creating hair segments for the back of the head
9. Laying out UVs for the individual hair segments
10. Using Adobe® Photoshop® to create hair texture maps
11. Creating hair maps for the character's bangs
12. Fixing overlapping hair segments
13. Rendering hair occlusion with transparency maps
14. Baking occlusion into the character's skin
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: FLV
Видео: VP6 782x646 4:3 15fps ~700kbps
Аудио: MP3 44.1kHz 1ch 96Kbps



Скачать Creating.Hair.for.Next-Gen.Game.Characters.in.Maya.[2010.ENG].torrent без регистрации
Золото ЗОЛОТАЯ РАЗДАЧА! СКАЧАННОЕ НЕ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ! Золото
Дата: Зарегистрирован   [ Тип: внутренний ] Как тут cкачать?
MAGNET ссылка
MAGNET ссылка


Скачать .torrent

18 KB

Статус: проверено DHT
Скачан: торрент - 113 раз, раздача полностью - 4 раз
Размер: 756 MB
Оценка:  - (Голосов: 0)
Поблагодарили: 0
Поделиться ссылкой на эту раздачу с друзьями:
В контактеFacebookОдноклассникиTwitterLivejournalМой МирLiveinternet
 

 
Показать сообщения:    


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы можете скачивать файлы